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要把我的電腦中的東西清一清,很自然的就會牽扯到很多關於音樂的東西,因為我就是個音樂人,有點走火入魔的熱切關注一切大大小小關於音樂的事。

(不一定是流行音樂就是了... )

既然是整理舊東西,又是“寫”部落格,我就好像是和自己講話一樣的寫了好幾篇。我想這也是個以後可以尋找回憶的好地方吧!或許有些人會無意中發現這個部落格有趣也不一定?

那就來聽個音樂吧~ 怎麼好像又是最近看到喜歡的女生的心情?

http://tw.streetvoice.com/music/no8pig/song/155558/ 

不過在找到勇氣之前,還是先算惹吧~

 

關心甚麼呢?

像是以前 (2010) 誰在 last.fm 排名前十名?(其實有看到前二十名)

http://www.last.fm/bestof/2010/chart/10

像是 Nielsen SoundScan 到底是甚麼?(簡單了來說,就是一個紀錄和追蹤的系統,在美國和加拿大是統一用來追蹤音樂和音樂影片及相關產品的銷售量的。數位、電腦、音樂,常常連結在一起,而我們卻不知道喔~)

http://en.wikipedia.org/wiki/Nielsen_SoundScan

像是如果我要做音樂,到底要怎麼賺錢?(真的是有夠複雜,所以我的結論是,還要再研究@@)

http://entertainment.howstuffworks.com/music-royalties6.htm

像是“音樂界”未來的走向... (科技越來越便宜,音樂及多媒體走像向數位化世界,越來越多人製作音樂,消費者對於音質的要求越來越低,越來越少人買CD、甚至是所有音樂(因為盜版下載的方便),總總的總總加加乘乘起來,就形成了現在音樂界錢不好賺,前景不被看好的趨勢。你說怎麼辦才好呢?)

http://dottedmusic.com/2011/features/defining-the-music-industry-crisis/

像是 Logic 怎麼處理環繞音效?(其實 Logic 在處理環繞音效上真的做的不錯)

http://www.soundonsound.com/sos/aug06/articles/logictech_0806.htm

置於為什麼我會看到環繞音效呢?就是因為我其實也有環繞音效的作品!不過很可惜的,還沒有辦法做到用雙聲道重新呈現整個環繞音效的體驗。

我之前的老師 Peter Otto 也是在環繞音效界打滾多年,現在還在玩

04_28_11_spatlab_otto.jpg    

http://calit2.net/newsroom/article.php?id=1837

有許多實際用途還在想辦法打開這個市場,像是

  • 配合視覺的虛擬實境,讓你真正感覺身歷其境
  • 在吵雜的環境裡(像醫院),用射線試的音響去確定不想要的聲音不會影響到應被聽到的資訊
他也是 Calit2 裡的 Sonic Arts R & D 和 UCSD 音樂系裡 Music Technology 的 Director 喔~
 
今天先說到這裡,明天在詳細介紹 UCSD 和一些相關的單位~
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